Hunter × Hunter
AnimeAnimaciónAction & AdventureSci-Fi & Fantasy

Hunter × Hunter

★ 8.720113T148 Ep.EndedJapanese
Gon Frecks, un niño de 12 años, vive con su tía Mito y su abuela en Isla Ballena, huérfano de madre y según su tía también de padre. Un día Gon es atacado por un oso del bosque, pero es salvado por un cazador quien le explica que está en busca de su maestro para así convertirse en un cazador, él es quien le dice que su padre Gin está vivo. Enterado de esto Gon decide convertirse en cazador para poder encontrar a su padre.

Temporadas y episodios

Explora capítulos por temporada.

Viaje x Y x Amigos
E1

E1

Viaje x Y x Amigos

Gon, un chico de 12 años, cumple una promesa que le hizo a Mito-san, la mujer que lo crió, con el fin de obtener el permiso para emprender un viaje para tomar el examen de Cazador y convertirse en un Cazador como lo fue su padre. Mientras navega para el lugar donde será impartido el examen, Gon conoce a Leorio y a Kurapika, quienes también están intentando convertirse en Cazadores. Pero los tres tienen un comienzo difícil...

La prueba x De x Las pruebas
E2

E2

La prueba x De x Las pruebas

Gon, Leorio y Kurapika han llegado al lugar donde se impartirá el examen. Siguen el consejo del capitán y se dirigen por un atajo hacia ese lugar. En el camino, pasan por un barrio donde un grupo de señoras mayores esperan por ellos. Las señoras les dicen que deben pasar una prueba que ellas les pondrán o serán descalificados del examen de Cazadores.

Rivales x Por x Supervivencia
E3

E3

Rivales x Por x Supervivencia

Los navegantes llevaron a Gon y compañía al lugar donde se impartirá el examen, donde ya han llegado muchos aspirantes. Entre ellos se encuentra el veterano Tonpa, el espeluznante Hisoka, el conversador ninja Hanzou y un niño con una patineta, Killua. Finalmente está por dar comienzo la primera fase del examen.

Esperanza x Y x Ambición
E4

E4

Esperanza x Y x Ambición

La primera fase del examen consiste en seguir al examinador Satotz hasta el lugar donde se celebrará la segunda fase. Un buen número de aspirantes han abandonado el examen debido a esta ardua tarea que no parece tener fin. Leorio, ya muy cansado, corre junto a Kurapika y en su conversación aprenderemos un poco más sobre los motivos para tomar el exmane de Leorio. menos

Hisoka x Es x Sigiloso
E5

E5

Hisoka x Es x Sigiloso

Los aspirantes final llegan al final del eterno túnel y llegan hacia unos humedales donde son atacados por diferentes monstruos que intentan engañarlos. El grupo se separa en dos, Killu y Gon al frente, y Leorio y Kurapika quedan retrasados. En ese momento ven a un grupo de aspirantes que rodea a Hisoka.

Un x Desafío x Sorprendente
E6

E6

Un x Desafío x Sorprendente

Después de un pequeño enfrentamiento con Hisoka, todos llegan a la segunda fase del examen, donde los reciben Menchi y Buhara, unos Cazadores Gourmet. Para poder pasar a la siguiente fase los aspirantes deberán preparar un plato con cerdo que sea delicioso, aunque parece que no será tan fácil...

Enfrentamiento x En la x Aeronave
E7

E7

Enfrentamiento x En la x Aeronave

Una vez finalizada la segunda fase del examen, los aspirantes suben a una aeronave que los transportará a la siguiente fase. Durante el viaje, Gon y Killua se encuentran con el Presidente Netero, quien les propone un pequeño juego...

¿Decisión x Por x Mayoría?
E8

E8

¿Decisión x Por x Mayoría?

La aeronave finalmente llega a su destino, la cima de una prisión llamada Trick Tower. El objetivo de los aspirantes es encontrar un camino hasta la base en menos de 72 horas. Durante ese proceso, Gon y compañía caen en una habitación secreta, y se les plantea un desafío donde deberán decidir todo por mayoría.

Cuidado x Con los x Prisioneros
E9

E9

Cuidado x Con los x Prisioneros

Durante el desafío de la votación por mayoría, los cinco miembros del grupo llegan a una habitación donde se tendrán que enfrentar a cinco prisioneros de distintas maneras. El grupo necesitará ganar 3 duelos para poder pasar, mientras que los prisioneros intentan retrasarlos para así poder disminuir sus propias condenas.

Trampa x Para la x Trampa
E10

E10

Trampa x Para la x Trampa

Gon y Kurapika ganan sus enfrentamientos, logrando que el grupo tenga ventaja, pero los prisioneros dicen que Majitani solo está inconsciente, así que no dan el enfrentamiento de Kurapika como cerrado. Kurapika se niega a regresar a terminar con Majitani, lo que genera la ira de Leorio.

Problemas x Con las x Apuestas
E11

E11

Problemas x Con las x Apuestas

Leorio sigue en su duelo de apuestas por tiempo con Leorute, y en una situación de desesperación decide recurrir a un duelo de piedra, papel y tijeras.

Último x Examen x Por resolver
E12

E12

Último x Examen x Por resolver

Encerrados en una habitación, el grupo pasa las 50 horas de penalización por la derrota de Leorio. Cuando por fin salen, se ven obligados a tomar una dura elección para poder pasar a la siguiente fase del examen.

Carta x De x Gon
E13

E13

Carta x De x Gon

Terminada la tercera fase del examen, Gon le envía una carta a su tía Mito contándole todas las aventuras que ha pasado hasta ahora en el examen.

Golpea x Al x Objetivo
E14

E14

Golpea x Al x Objetivo

Empieza la cuarta y penúltima fase del examen de Cazador. Los aspirantes deberán pasar una semana en la Isla Zevil, donde deben quitarles la placa de identificación a su objetivo y evitar que se las quiten a ellos.

Explosión x De x Engaños
E15

E15

Explosión x De x Engaños

Luego de dominar la técnica con la caña de pescar, Gon sale en busca de Hisoka. Mientra tanto, Leorio se encuentra con Tonpa, quien por lo engaña para quitarle su placa.

Derrota x Y x Desgracia
E16

E16

Derrota x Y x Desgracia

Mientras Hisoka se decide a atacar a Kurapika y Leorio, Gon lo persigue esperando la oportunidad perfecta para quitarle su placa de identificación.

Trampa x En el x Agujero
E17

E17

Trampa x En el x Agujero

Derrotado y humillado por Hisoka, Gon vuelve al punto de inicio de la prueba donde se encuentra con Kurapika y Leorio. Entre los tres salen a buscar a Ponzu, el objetivo de Leorio, quien se encuentra oculto en una cueva.

Entrevista x A los x Clasificados
E18

E18

Entrevista x A los x Clasificados

Termina la cuarta fase del examen, y los aspirantes restantes vuelven a la aeronave para ir a donde se celebrará la última fase del examen. Mientras están ahí, el Presidente Netero decide entrevistarlos a todos.

No poder ganar x Y x No poder perder
E19

E19

No poder ganar x Y x No poder perder

Empieza la última fase del examen, donde los aspirantes deberán enfrentarse en combate hasta que uno se rinda, y en el cual solo quedará un aspirante descalificado. Gon arranca en el primer combate contra Hanzou, quien domina la pelea, aunque Gon niega rendirse.

Desconcertante x Giro de x Acontecimientos
E20

E20

Desconcertante x Giro de x Acontecimientos

Gon despierta junto a Satotz, quien le dice que ya ha terminado el examen de selección y que quien ha reprobado es Killua. A continuación Satotz pasa a contarle lo ocurrido a Gon.

Problemas x De x Hermanos
E21

E21

Problemas x De x Hermanos

Gon se enfada con Illumi, quien le dice que Killua ha regresado a su hogar en la montaña Kukuroo. Entonces Gon y compañía deciden ir a recuperarlo.

Un x Perro Guardián x Peligroso
E22

E22

Un x Perro Guardián x Peligroso

Finalmente Gon, Kurapika y Leorio llegan a la montaña Kukuroo, donde se encuentran frente a una enorme puerta que les impide el acceso a la residencia de los Zoldyck.

Deber x De x Guardián
E23

E23

Deber x De x Guardián

Gon, Kurapika y Leorio se ponen a entrenar para abrir La Puerta de la Prueba, hasta que finalmente lo logran. Una vez dentro del territorio de los Zoldyck se encontrarán con otro guardia que no desea dejarlos pasar.

La x Familia x Zoldyck
E24

E24

La x Familia x Zoldyck

Gon finalmente logra quebrar a Canary, quien recuerda cómo conoció a Killua. En el mismo momento en que estaban a punto de pasar, aparece la madre de Killua y su hermana menor para decirle que Killua no los puede ver. Mientras tanto, los demás miembros de la familia Zoldyck debaten qué hacer con Killua.

No puedo ver x Si x Estoy ciego
E25

E25

No puedo ver x Si x Estoy ciego

Gon y los demás llegan a la mansión de los mayordomos, donde el jefe de los mayordomos, Gotoh, los somete a una prueba mientras esperan a Killua.

Entonces x Y x Después
E26

E26

Entonces x Y x Después

Gon le envía una nueva carta a Mito y a su abuela, contándole sobre las fases finales del examen de Cazador y la aventura en la residencia de Killua.

Llegada x Al x Coliseo
E27

E27

Llegada x Al x Coliseo

Gon y Killua finalmente llegan al Coliseo del Cielo, donde el nivel de los peleadores se divide de acuerdo al número de piso. Ambos avanzan sin demasiados problemas, y en su camino conocen a un misterioso jovencio, Zushi, quien usa una técnica desconocida para ellos.

Nen x Y x Nen
E28

E28

Nen x Y x Nen

Después de su combate con Zushi, Killua se pregunta qué es lo que utilizó Zushi para resistir tanto, por lo que van a hablar con su maestro Wing para que les enseñe sobre el Nen. Mientras tanto, tanto Gon como Killua llegan al piso 200, donde los espera un viejo conocido.

Despertar x Y x Talento
E29

E29

Despertar x Y x Talento

Con el tiempo en su contra, Gon y Killua deben aprender a usar Nen y Ten para poder atravesar el lugar donde los espera Hisoka y así registrarse en un combate en el piso 200.

Fiero x Y x Violento
E30

E30

Fiero x Y x Violento

Gon sigue en su combate contra Gido, quien le saca una gran ventaja debido a su uso de Nen. Por otro lado Kurapika busca trabajo como Cazador, aunque no logra conseguirlo.

Destino x Y x Tenacidad
E31

E31

Destino x Y x Tenacidad

Mientras Gon se recupera de sus heridas, se lleva a cabo el combate de Hisoka contra Kastro, quien le guarda rencor por su anterior derrota.

Una x Victoria x Sorprendente
E32

E32

Una x Victoria x Sorprendente

Finaliza el combate entre Kastro y Hisoka, quien luego es visitado por uno de los miembros del Gen'ei Ryodan. Mientras tanto, Gon y Killua empiezan a entrenar su Nen.

Un x Hilo x Vacío
E33

E33

Un x Hilo x Vacío

Gon y Killua analizan el combate de Hisoka junto a Wing, quien les enseña otra aplicación del Nen, el Gyo. Después de dominarlo, Gon y Killua deciden poner fecha a sus próximos combates, aunque no lo podrán hacer libremente.

Poder x Para x Vengarse
E34

E34

Poder x Para x Vengarse

Gon y Killua se enfrentan a Gido y compañía para vengarse por lo que le hicieron a Zushi ante la atenta mirada de Hisoka.

La x Prueba x Definitiva
E35

E35

La x Prueba x Definitiva

Gon y Killua siguen entrenando para mejorar su habilidad Nen, y ambos descubrirán qué tipo de Nen tienen, el cual se divide en seis clases. Luego de eso, vendrá la esperada pelea contra Hisoka.

Una gran deuda x Y x Una pequeña patada
E36

E36

Una gran deuda x Y x Una pequeña patada

Gon sigue en su difícil lucha con Hisoka, quien parece dominar sin mucho problema la pelea.

Ging x Y x Gon
E37

E37

Ging x Y x Gon

Gon regresa a Isla Ballena junto a Killua. Una vez ahí, Mito le cuenta a Gon sobre su padre, el famoso Cazador, Ging.

Respuesta x De x Papá
E38

E38

Respuesta x De x Papá

Gon sigue escuchando la cinta que le dejó Ging, donde este reta a Gon a que lo encuentre. Para eso los chicos deciden investigar una tarjeta de memoria, que estaba dentro de las pertenencias que dejó Ging.

Deseo x Y x Promesa
E39

E39

Deseo x Y x Promesa

Kurapika logra aprender a manejar el Nen y busca un empleador que tenga influencia en la subasta de Yorknew para así poder vengar a su clan.

¿Usuarios x Del Nen x Unidos?
E40

E40

¿Usuarios x Del Nen x Unidos?

Kurapika y otros Cazadores que buscan trabajo son convocados por un coleccionista de trofeos humanos, y son puestos a prueba para ver su valía. Mientras tanto, Gon y Killua emprenden el viaje a Yorknew para conseguir información sobre Greed Island, el juego que puede darles alguna pista para llegar a Ging.

Reunión x De x Héroes
E41

E41

Reunión x De x Héroes

Todos se dirigen hacia Yorknew, donde se llevará a cabo la mayor subasta clandestina del mundo. Entre los que se dirigen ahí están los miembros del Gen'ei Ryodan, un grupo que planea hacer un golpe a la subasta.

Defender x Y x Atacar
E42

E42

Defender x Y x Atacar

Gon y Killua se reúnen con Leorio, y entre los tres buscan la forma de conseguir dinero para la subasta. Mientras tanto Kurapika es desplegado junto a Senritsu y ambos se cuentan sus motivos para estar en la subasta.

Una x Impactante x Tragedia
E43

E43

Una x Impactante x Tragedia

Comienza la subasta clandestina, y los miembros del Gen'ei Ryodan se disponen a atacarla para robar toda la mercancía.

Preparación x Para una x Fiera batalla
E44

E44

Preparación x Para una x Fiera batalla

Llegan algunos miembros de las Bestias de las Sombras a enfrentar a los miembros del Gen'ei Ryodan, quienes envían a Uvogin a la pelea, debido a su tremendo poder.

Restricción x Y x Promesa
E45

E45

Restricción x Y x Promesa

Kurapika logra atrapara Uvogin y lo trasladan a un edificio de la mafia. Por otro lado, los miembros restantes de las Bestias de las Sombras combaten con el Gen'ei Ryodan.

Persecución x Y x Espera
E46

E46

Persecución x Y x Espera

Luego de que sus compañeros del Ryodan lo liberaran, Uvogin sale a buscar a Kurapika para vengarse. Mientras tanto, Gon y compañía siguen buscando la mejor forma de hacer dinero.

Condición × Y × Condición
E47

E47

Condición × Y × Condición

Kurapika comienza su batalla contra el poderoso Uvogin. Durante la batalla, Kurapika muestra sus nuevos poderes Nen y veremos cómo los obtuvo.

Ojo × Muy × Agudo
E48

E48

Ojo × Muy × Agudo

Gon y compañía buscan información de los miembros del Gen'ei Ryodan, y para conseguir el dinero comprarla deciden utilizar Gyo para reconocer los objetos que sean hechos por personas asombrosas. Durante esto, conocen a Zepile, un tasador.

Persecución × Y × Análisis
E49

E49

Persecución × Y × Análisis

Gon y Killua consiguen información del paradero de dos miembros del Gen'ei Ryodan, y deciden perseguirlos sin que los descubran.

Aliado × Y × Espada
E50

E50

Aliado × Y × Espada

Gon y Killua son capturados por los miembros del Gen'ei Ryodan, quienes los interrogan para saber si conocen al bastardo de la cadena.

Un × Campo De Batalla × Bruta
E51

E51

Un × Campo De Batalla × Bruta

El jefe del Gen'ei Ryodan mueve ficha y secuestran a Neon para así poder ingresar a la sala de subastas mientras los otros miembros se acercan de a poco al lugar.

Asalto × E × Impacto
E52

E52

Asalto × E × Impacto

Los miembros del Ryodan crean un gran alboroto y todos los peces gordos de la mafia entran en pánico. En ese momento entran en escena dos de los miembros más importantes de la familia Zoldyck, Silva y Zeno, quienes se enfrentarán a Chrono.

Engaño × Y × Psique
E53

E53

Engaño × Y × Psique

El líder del Gen'ei Ryodan ha muerto, esas son las noticias que trascienden y dejan sorprendido a Kurapika, quien incrédulo, intenta ir a ver el cadáver.

¿Las Fortunas × No Son × Ciertas?
E54

E54

¿Las Fortunas × No Son × Ciertas?

Kurapika deprimido por la muerte de las arañas, se reencuentra con Gon y los demás. Mientras Gon le pedía que les enseñe a usar el Nen, Kurapika recibe un mensaje de Hisoka, quien le dice que los cadáveres eran falsos.

Aliados × Y × Mentiras
E55

E55

Aliados × Y × Mentiras

Hisoka miente sobre su predicción a los miembros del Ryodan, provocando que el jefe decida cambiar los planes. Mientras tanto, Gon y compañía elaboran una estrategia para capturar a Pakunoda.

Amados × Y × Asediados
E56

E56

Amados × Y × Asediados

Los miembros del Ryodan salen en la búsqueda del bastardo de la cadena, a su vez Kurapika va a buscarlos junto a los demás con la ayuda extra de Senritsu.

Iniciativa × Y × Codicia
E57

E57

Iniciativa × Y × Codicia

Luego de que los miembros del Ryodan secuestraran a Gon y a Killua, Kurapika traza un plan para secuestrar al líder del Ryodan y recuperar a los chicos.

Señal × De × Retirada
E58

E58

Señal × De × Retirada

Pakunoda acude al intercambio propuesto por Kurapika para así poder recuperar a su jefe, pero Kurapika le impone dos condiciones tanto a ella como a Chrollo, por lo que no le puede informar lo ocurrido a los demás miembros del Ryodan.pero no será tan fácil.

Oferta × Y × Logro
E59

E59

Oferta × Y × Logro

Terminado el conflicto con el Gen'ei Ryodan, Gon y Killua vuelven a su objetivo original: conseguir la pista que dejó Ging dentro de Greed Island. Para eso intentan convencer a uno de los compradores del juego a que los dejen jugar, pero no será tan fácil.

Final × Y × Comienzo
E60

E60

Final × Y × Comienzo

Gon y Killua entrenan durante cuatro días y finalmente van a la prueba de reclutamiento con la esperanza de que Tsezgerra los deje jugar a Greed Island. Mientras tanto, Kurapika se retira con Senritsu y Leorio se va a estudiar medicina.

Invitación x Y x Amistad
E61

E61

Invitación x Y x Amistad

Gon y Killua empiezan a andar por el juego y son atacados de repente por un jugador que le pone un hechizo a Killua y luego huye. Luego llegan a un pueblo, y para obtener información sobre ese hechizo, asisten a una reunión donde se intenta formar una alianza de jugadores para combatir a otros jugadores que asesinan gente. menos

¿Realidad? x Y x Diamante En Bruto
E62

E62

¿Realidad? x Y x Diamante En Bruto

Los miembros del Gen'ei Ryodan también entran a Greed Island y deducen que no es un mundo virtual, sino un lugar en el mundo real. Por otro lado, a Gon y Killua los empieza a seguir una niña, quien se muestra muy conocedora sobre los diferentes aspectos del Nen.

Reparto

Anime relacionado

Tamon-kun Ima Docchi!?
Tamon-kun Ima Docchi!?TV10/10

Tamon-kun Ima Docchi!?

ホロのぐらふぃてぃ
ホロのぐらふぃてぃTV9.8/10

ホロのぐらふぃてぃ

Sentenced to Be a Hero: The Prison Records of Penal Hero Unit 9004
Sentenced to Be a Hero: The Prison Records of Penal Hero Unit 9004TV9.3/10

Sentenced to Be a Hero: The Prison Records of Penal Hero Unit 9004

Frieren: Tras finalizar el viaje
Frieren: Tras finalizar el viajeTV8.7/10

Frieren: Tras finalizar el viaje

Comentarios

Comparte que te parecio este titulo.

0 comentarios
Escribe con libertad. Te pediremos iniciar sesion al publicar.

Cargando comentarios...