Shangri-La Frontier
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Shangri-La Frontier

★ 8.120231T50 Ep.EndedJapanese
"¿Cuándo fue la última vez que jugué a un juego que no fuera una mierda?" Este es un mundo en el futuro cercano donde los juegos que usan pantallas se consideran retro, y muchos juegos de realidad virtual no llegan a un mínimo de calidad: son los llamados "juegos de mierda". A los que dedican sus vidas a completar estos juegos se les llama "cazadores de juegos de mierda", y Rakuro Hizutome es uno de ellos. El juego que ha elegido empezar a continuación es Shangri-La Frontier, un juego que goza de una gran crítica y más de 30 millones de jugadores. ¡La mejor historia de aventuras escrita por el jugador más fuerte de "juegos de mierda" está a punto de comenzar!

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Explora capítulos por temporada.

¿Y a ti por qué te gustan los videojuegos?
E1

E1

¿Y a ti por qué te gustan los videojuegos?

Rakuro Hizutome, un chico de bachillerato, tiene una curiosa afición: completar los peores juegos de realidad virtual jamás creados. Al terminar uno de su interminable lista, le sugieren probar el popular Shangri-La Frontier. Un cambio de aires le podría venir bien, ¿no?

Alguien muy singular
E2

E2

Alguien muy singular

Rakuro, o más bien Sunraku en los mundos virtuales, empieza a cogerle el gustillo a Shangri-La Frontier y no tarda en demostrar su habilidad como jugador. Ahora bien: el juego tiene preparadas más sorpresas y tramas que harán honor a su renombre.

Asalto nocturno al lobo negro
E3

E3

Asalto nocturno al lobo negro

Gracias a un golpe de suerte, Sunraku recibe la inusual visita de un monstruo especial, Lycaon, e intenta hacerle frente. El monstruo es tan poderoso que ni la habilidad de Sunraku logra hacer mella en él, y eso pica aún más la curiosidad

Los valores inútiles se quitan con juegos basura
E4

E4

Los valores inútiles se quitan con juegos basura

Tras descubrir el escenario especial del País de los Conejos, Sunraku empieza a llamar la atención de otros jugadores, tanto dentro como fuera de Shangri-La.

Al final, fuiste acorralado por la lanza de la revuelta
E5

E5

Al final, fuiste acorralado por la lanza de la revuelta

Sunraku y Ellym enfrentan al Cavalodo, un enorme monstruo de pantano, en total desventaja, pero Sunraku aún no ha desplegado todas sus técnicas, incluidas las adquiridas recientemente.

La reina de los caballeros de papelería
E6

E6

La reina de los caballeros de papelería

Lo había intentado evitar, pero, al final, el pasado de Sunraku lo atrapó en Shangri-La Frontier: el temible personaje que responde al nombre de Arthur Pencilgon da con él a las afueras de la ciudad con un nivel y un equipo muy superiores.

Restos de la Era de los Dioses y un perdedor con convicción
E7

E7

Restos de la Era de los Dioses y un perdedor con convicción

Sunraku se ve atrapado en una emboscada por Arthur Pencilgon y sus secuaces, pero, para su fortuna, recibe la ayuda inesperada de Psyger-0, Rei en la vida real, que por fin logra encontrarlo.

El caprichoso límite de 300
E8

E8

El caprichoso límite de 300

Después de huir de la emboscada, Ellym lleva a Sunraku al Coliseo Vorpal para entrenarse. Era de esperar que los contendientes no serían fáciles, pero ¿hasta este punto?

El gran y florido bosque frondoso
E9

E9

El gran y florido bosque frondoso

Sunraku y Ellym se disponen a ir al siguiente nivel, a la Gruta del Bosque Prismático, pero hay quienes los observan y no los dejarán huir tan fácilmente.

¡Todos listos para saquear tumbas!
E10

E10

¡Todos listos para saquear tumbas!

Pencilgon contacta con Sunraku y Katsuo, otro rival y compañero de juego, para proponerles un ambicioso plan: enfrentar un nuevo monstruo único.

El verdadero resplandor
E11

E11

El verdadero resplandor

Sunraku ha revelado a Emul que quiere desafiar a Wezaemon, por lo que Vash se enfrenta a él. ¿Podrá Sunraku convencerle de su plan y conseguir información útil?

No tiene caso arrepentirse del pasado
E12

E12

No tiene caso arrepentirse del pasado

Pencilgon desvela su meticuloso plan para derrotar a Wezermon, pero, antes, Sunraku y Katsuo deberán entrenarse para subir de nivel.

Solo me queda arrepentimiento
E13

E13

Solo me queda arrepentimiento

Sunraku, Katsuo y Pencilgon conocen a Setsuna, un PNJ vinculado a Wezermon, y se adentran en un nuevo evento especial.

La uva murió aplastada
E14

E14

La uva murió aplastada

Mientras Katsuo sube de nivel como preparación para la batalla contra Wezermon, Sunraku vuelve a su querido Berserk Online Passion para pasar el tiempo.

Con cariño, para Setsuna, parte 1
E15

E15

Con cariño, para Setsuna, parte 1

Justo antes de la batalla contra Wezermon, Pencilgon lleva a cabo una serie de minuciosos preparativos para enfrentar el combate en óptimas condiciones.

Con cariño, para Setsuna, parte 2
E16

E16

Con cariño, para Setsuna, parte 2

Pencilgon arriesga toda su fortuna e inventario en esta batalla. ¿Lograrán vencer a Wezermon o, al menos, aguantar con vida el tiempo suficiente?

Con cariño, para Setsuna, parte 3
E17

E17

Con cariño, para Setsuna, parte 3

El trío de Sunraku, Oikatsuo y Pencilgon superan la primera fase del enfrentamiento con Wezermon, pero esa ni siquiera es su forma final.

Con cariño, para Setsuna, parte 4
E18

E18

Con cariño, para Setsuna, parte 4

El corcel de Wezermon obliga a Oikatsuo y Pencilgon a doblar los esfuerzos para que Sunraku pueda concentrarse en la forma final de Wezermon.

El mundo avanza y aparecen nuevos héroes
E19

E19

El mundo avanza y aparecen nuevos héroes

Tras una durísima lucha, Sunraku asesta el golpe de gracia a Wezermon. ¿Qué efecto tendrá tal hazaña en el juego y la historia?

El presente y la siguiente acción de cada uno
E20

E20

El presente y la siguiente acción de cada uno

Sunraku y Oikatsuo obtienen el botín de Wezermon, mientras que Pencilgon se redime de sus nefastos actos como PK. Llega un nuevo arco en esta aventura.

Mandados, formación y conquista
E21

E21

Mandados, formación y conquista

El trío más famoso del momento se reúne en un discreto bar para planificar su siguiente aventura.

El purificador de aire ambulante
E22

E22

El purificador de aire ambulante

Sunraku se dispone a formar a Biluc para que pueda convertirse en sabia artesana y le forje armas y equipación increíbles.

El pájaro y los conejos contra el coro calavera
E23

E23

El pájaro y los conejos contra el coro calavera

Al atravesar el Cañón de las Almas Antiguas para llegar a Eightdold, Sunraku y sus dos compañeras conejunas enfrentan un enemigo formidable.

Los ítems raros valen más que la vida misma
E24

E24

Los ítems raros valen más que la vida misma

A pesar de las advertencias de Bilac y Ellym, Sunraku decide ir a echarles un vistazo a los Escorpiones de Cristal. Pero estos resultan ser un duro hueso de roer.

Aquellos que iluminan la oscuridad del mundo
E25

E25

Aquellos que iluminan la oscuridad del mundo

Bilac se asombra al ver el material que le llevó Sunraku, pero le recomienda contar con la habilidad de un joyero. Para ello, le avisa a un Cait Sith, de Cazzeria, reino aliado de Rabituza. Pero a Sunraku le espera algún que otro encuentro inesperado.

El pajarraco medio desnudo y sus valientes compañeros en el paraíso de los golems
E26

E26

El pajarraco medio desnudo y sus valientes compañeros en el paraíso de los golems

Sunraku se adentra en una nueva área en busca del ítem para activar las armaduras que Wezermon le dejó. Mientras se enfrenta a unos golems, Pencilgon y Katsuo le siguen la pista.

El portero inflexible
E27

E27

El portero inflexible

Sunraku y sus acompañantes peludos se encuentran con Katsuo y Pencilgon, y bajan todos juntos por el misterioso agujero, donde se encontrarán una estructura inesperada.

Reuniones que aceleran, ansias que brotan y pistas varias
E28

E28

Reuniones que aceleran, ansias que brotan y pistas varias

Los Lobos Errantes se reúnen con las líderes de los gremios Schwarz Vulf y SF-Zoo, además de con el de Library, para que Sunraku les hable sobre los Siete Supremos y lo que surja.

El sueño imposible de la humanidad: caminar por el cielo
E29

E29

El sueño imposible de la humanidad: caminar por el cielo

Tras reunirse con el resto de gremios, Sunraku decide farmear materiales de los escorpiones cristalinos para que Bilac le forje un arma fuerte y esta consiga convertirse en artesana de la antigüedad.

Impulsado por el hambre, obsesionado por el deseo
E30

E30

Impulsado por el hambre, obsesionado por el deseo

Sunraku se enfrenta a los escorpiones cristalinos, pero se topa con un temible contrincante que parece ser formidable.

Y, tras una dura batalla, desasosiego
E31

E31

Y, tras una dura batalla, desasosiego

Sunraku se frustra con el Shangri-La Frontier por culpa de la maldición de Lycaon, así que decide desahogarse en otro juego: Nephilim Hollow.

Empate entre dos alas
E32

E32

Empate entre dos alas

Rust, la número uno de la clasificación del Nephilim Hollow, reta a un duelo a Sunraku, ya que la última vez habían quedado en empate.

El león caza al conejo con todas sus fuerzas, el cangrejo atrapa al fénix con un cortapizza
E33

E33

El león caza al conejo con todas sus fuerzas, el cangrejo atrapa al fénix con un cortapizza

Sunraku se bate en duelo con Rust para que esta empiece a utilizar otro robot y consigue asestarle un buen golpe, pero no le resultará fácil derrotarla.

Corre con el impulso de la impaciencia
E34

E34

Corre con el impulso de la impaciencia

Sunraku vuelve al Shangri-La, y Bilac le entrega una nueva y poderosísima arma. Iba a reunirse con Rust y Mold, pero necesita ayuda para llegar hasta allí. Y se le ocurre invitar a alguien que no se lo esperaba.

Rastreando como un sabueso
E35

E35

Rastreando como un sabueso

Sunraku le pide a Psyger-0 que le ayude a superar una zona para llegar a Fifticia, pero surgirán problemas por el camino.

Acoge la luz de la ambición, parte 1
E36

E36

Acoge la luz de la ambición, parte 1

Sunraku y Psyger-0 observan la intensa batalla del gremio SF-Zoo contra el monstruo único Lycaon Pesadilla del Ocaso.

Acoge la luz de la ambición, parte 2
E37

E37

Acoge la luz de la ambición, parte 2

Sunraku y Psyger-0 se enfrentan solos contra el monstruo único Lycaon Pesadilla del Ocaso.

Acoge la luz de la ambición, parte 3
E38

E38

Acoge la luz de la ambición, parte 3

Sunraku y Psyger-0, en mitad del combate contra Lycaon, ven llegar a Ceecrue, Ellym y Akane Akitsu, la cual busca a Sunraku.

Acoge la luz de la ambición, parte 4
E39

E39

Acoge la luz de la ambición, parte 4

Psyger-0 se prepara para lanzar su ataque definitivo contra Lycaon, pero Sunraku y compañía deberán entretenerlo mientras lo prepara.

Acoge la luz de la ambición, parte 5
E40

E40

Acoge la luz de la ambición, parte 5

Tras enfrentarse a Lycaon, Sunraku se sorprende cuando se percata de algo, pero no todo son malas noticias. Acto seguido, continúan hasta Fifticia.

¿Con qué motivo jugáis a los videojuegos? Esta es su respuesta
E41

E41

¿Con qué motivo jugáis a los videojuegos? Esta es su respuesta

La historia da marcha atrás para mostrar los objetivos de Katsuo y Pencilgon en el Shangri-La Frontier y por qué lo juegan.

Una escalera de color con comodines
E42

E42

Una escalera de color con comodines

Katsuo les hace una petición a Sunraku y Pencilgon, pero Sunraku tiene que reunirse con Rust y Mold para informarse sobre Ctárnido.

La Ballena Roja contra los peces monstruosos
E43

E43

La Ballena Roja contra los peces monstruosos

El grupo de Sunraku se embarca a bordo del Ballena Escarlata, el barco de los Piratas de la Ballena Roja, para buscar el barco fantasma.

Emerge, ciudad en ruinas, pues tu paz ha acabado
E44

E44

Emerge, ciudad en ruinas, pues tu paz ha acabado

El grupo de Sunraku descubre la verdadera naturaleza de la misión del barco fantasma y Sunraku acaba en una misteriosa ciudad submarina.

A filetear un pez dragón
E45

E45

A filetear un pez dragón

Sunraku y Araba se encuentran con un monstruo muy feroz del que Ellym y Stude están huyendo, pero a Sunraku se le ocurre una idea.

Lobos aventureros desde los mares hasta los rascacielos
E46

E46

Lobos aventureros desde los mares hasta los rascacielos

Sunraku, es decir, Rakuro, se dispone a reunirse con Kei (Katsuo) y Towa (Pencilgon) donde se celebra la GGC. Una vez allí, Kei les presenta a su compañera de equipo y les explica el funcionamiento del torneo.

La luz brilla con intensidad, pero solo durante un instante
E47

E47

La luz brilla con intensidad, pero solo durante un instante

Para practicar de cara al GGC, Sunraku, con un personaje héroe, se prepara para combatir contra Meg, que escoge un personaje villano. Mientras tanto, Kei también quiere comprobar algo.

Maldad a cien metros por segundo
E48

E48

Maldad a cien metros por segundo

Kei le cuenta a Sunraku su combate contra Silvia para que entienda lo bien que se le da jugar, pero él decide cambiar de aires entrando en el Shangri-La mientras piensa en cómo derrotar a sus compañeros.

Gran Rey de las Profundidades, acabaré contigo
E49

E49

Gran Rey de las Profundidades, acabaré contigo

Sunraku y Araba se enfrentan a la orca de dos elementos con una estrategia arriesgada.

El Equipo A, de Anónimos y Atontados, sufre una crisis
E50

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El Equipo A, de Anónimos y Atontados, sufre una crisis

A Kei le surge un imprevisto antes del combate contra Star Rain, pero a Towa se le ocurre un plan.

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